パラメータスミスシミュレータ
2024/7/14、スミス関連を9周年にカスタマイズしました。
- 難易度(武器): 280
- 基礎潜在(武器):59
- 最大潜在(武器):126 / 113
- 基礎潜在(祝服):57
- 最大潜在(祝服):124
鍛冶熟練度にTEC補正とDEX補正を加えたものが
難易度を超えていないとアイテムが作成できません。
難易度を超えていないとアイテムが作成できません。
アイテム作成時の成功率にSTR補正がかかります。
STR補正はゲーム内には表示されません。
STR補正はゲーム内には表示されません。
特殊ステータスにTECを選択することで、初期でTEC:1が付与されます。
2024/8/3、前回の結果を保存する機能、および、そのリセット機能を追加しました。
作るもの |
作るもの:
参考:モッチtoヒッツの自由な時間 |
---|---|
Player | |
Weapon |
*** Main Weapon ***
武器ATK: 安定率: 精錬値: *** Sub Weapon *** 武器ATK: 安定率: 精錬値: |
ペット出現時間 |
ペット出現時間は次に移動しました。 |
Armor | 軽量/重量: |
スミス関連 | 鍛冶熟練度: 難易度: |
基礎潜在 | 基礎潜在: |
レベリング |
現在のレベル: 現在の経験値%:% 目標レベル: 冒険の書 開始: 冒険の書 終了: |
Skills | |
Damage Skill |
双剣属性: 固定値: 威力%: |
敵情報 |
敵DEF: 敵物理耐性: 敵MDEF: 敵魔法耐性: |
その他 |
慣れ(物理): 慣れ(魔法): コンボ倍率: 物理命中率: |
武器ATK+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
武器ATK% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
ATK+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
ATK% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
STR+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
STR% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
AGI+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
AGI% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
DEX+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
DEX% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
INT+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
INT% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
クリティカル+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
クリティカル% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
クリダメ+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
クリダメ% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
安定率% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
物理貫通% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
魔法貫通% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
属性有利% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
抜刀攻撃固定値+ (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
抜刀攻撃% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
距離威力% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2: 体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
異常耐性% (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
攻撃速度+(ASPD+) (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
攻撃速度%(ASPD%) (合計:0) |
武:
武ク1:
武ク2:
体: 体ク1: 体ク2: 追: 追ク1: 追ク2: 特: 特ク1: 特ク2: エ: 料理1: レジ1: 他: ほか2: ほか3: |
備考 |
※エはエンチャント,レジ1はレジスタレット |
計算対象 :