パラメータスミスシミュレータ

2024/7/14、スミス関連を9周年にカスタマイズしました。
  • 難易度(武器): 280
  • 基礎潜在(武器):59
  • 最大潜在(武器):126 / 113
  • 基礎潜在(祝服):57
  • 最大潜在(祝服):124
鍛冶熟練度にTEC補正とDEX補正を加えたものが
難易度を超えていないとアイテムが作成できません。
アイテム作成時の成功率にSTR補正がかかります。
STR補正はゲーム内には表示されません。
特殊ステータスにTECを選択することで、初期でTEC:1が付与されます。

2024/8/3、前回の結果を保存する機能、および、そのリセット機能を追加しました。

作るもの 作るもの:

参考:モッチtoヒッツの自由な時間
Player
Weapon *** Main Weapon ***

武器ATK: 安定率: 精錬値:

*** Sub Weapon ***

武器ATK: 安定率: 精錬値:
ペット出現時間

ペット出現時間は次に移動しました。

田中の怠惰なペットスケジュール~Lazy Tanaka~

Armor 軽量/重量:
スミス関連 鍛冶熟練度: 難易度:
基礎潜在 基礎潜在:
レベリング 現在のレベル:
現在の経験値%:%
目標レベル:
冒険の書 開始:
冒険の書 終了:
Skills
Damage Skill 双剣属性:
固定値: 威力%:
敵情報
敵DEF:
敵物理耐性:
敵MDEF:
敵魔法耐性:
その他 慣れ(物理):
慣れ(魔法):
コンボ倍率:
物理命中率:
武器ATK+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
武器ATK%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
ATK+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
ATK%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
STR+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
STR%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
AGI+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
AGI%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
DEX+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
DEX%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
INT+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
INT%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
クリティカル+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
クリティカル%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
クリダメ+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
クリダメ%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
安定率%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
物理貫通%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
魔法貫通%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
属性有利%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
抜刀攻撃固定値+
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
抜刀攻撃%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
距離威力%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
異常耐性%
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
攻撃速度+(ASPD+)
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
攻撃速度%(ASPD%)
(合計:0)
武: 武ク1: 武ク2:
体: 体ク1: 体ク2:
追: 追ク1: 追ク2:
特: 特ク1: 特ク2:
エ: 料理1: レジ1:
他: ほか2: ほか3:
備考
※エはエンチャント,レジ1はレジスタレット
計算対象 :