僕が考えた最強の釣り竿シミュレータ
2024/3/28(木)に実装された
ミニゲーム「釣り」
における、
釣り竿の性能シミュレータです。
素材ポイントは100~1000まで付与できます。
最適解はまだ見つかっていません。
計算方法: 消費素材ポイントの合算の10%~20%。
釣り竿の性能シミュレータです。
素材ポイントは100~1000まで付与できます。
最適解はまだ見つかっていません。
計算方法: 消費素材ポイントの合算の10%~20%。
入力
項目 | 数値 (Sum: {{ sumSozaiPoint }}pt) |
---|---|
{{ wordingSozaiObj[sozaiKey] }}
( {{ wordingTargetObj[upTargetKey] }} ) |
出力 (Sum: {{ sumSozaiPoint }}pt)
{{ wordingTargetObj[targetKey] }}
(
)
平均 : {{ outputValues[targetKey]["aveVal"] }} ( 最小 {{ outputValues[targetKey]["minVal"] }} ~ 最大 {{ outputValues[targetKey]["maxVal"] }} )
{{ wordingDispTargetObj[targetKey] }}
釣り竿の性能の効果
性能名 | 効果 |
---|---|
ロッド | ヒットゾーンが大きくなる |
ハリス | ヒットゾーンから外れているときの釣り上げゲージが減りづらくなる |
オモリ | ヒットゾーンが滑りにくくなる |
ウキ | 魚がヒットするまでの初動時間が短くなる |
釣り針 | ファイト時間が伸びる |