トピックス

  • 2018/7/01: サイトを正式版として開設しました。
  • 2018/7/29: 精錬シミュレータを作成しました。
  • 2018/8/31: 装備強化シミュレータを作成しました。
  • 2019/6/2: サイトをAWSからAzureへ移行しました。
  • 2019/12/22: スミススキルLv4に対応しました。
  • 2020/5/16: サイトをAzureからさくらVPSへ移行しました。
  • 2020/11/14: 英語版サイトを作成しました。
  • 2021/8/14: 反転不確定シミュレータを作成しました。
  • 2021/12/18: 野良ペットスケジュールを作成しました。
  • 2022/4/16: ストレイエの小道具箱様を引継ぎました。

はじめての装備強化

  1. 2023/7/2、はじめての装備強化 チェックリストを作成し、その解説を作成しました。
    チェックリストとその解説
  2. 2020/8/31、装備強化の初心者が最初に見ておくべき動画を掲載しました。(2022/10/30, URL更新しました。)
    装備強化初心者の方がまず見ておく動画

装備強化(手動)

任意のプロパ付与手順について、成功率や消費潜在などを計算します。

対象レベル、強化部位を最初に設定し、レベル更新を押してください。
レベル更新を押さなければ、選択肢が更新されません。

強化部位
対象レベル

プロパ

プロパ名
プロパ名
プロパ名
プロパ名
プロパ名
プロパ名
プロパ名
プロパ名
※プラスプロパ、マイナスプロパの両方を選択し、プロパ決定ボタンを押下してください。

初期潜在など

初期潜在値
基礎潜在値(任意)
鍛冶熟練度(任意) (0 %削減)

スミススキル5 素材理解

金属理解 布地理解 獣品理解
木材理解 薬品理解 魔素理解

付与手順の設定

実行結果へ
手順1
プロパ(MaxLv) レベル 変更値 消費
最初に() +0
プロパを選んで() +0
プロパ決定ボタンを() +0
押下してください() +0
ペナルティ 消費潜在
- -
付与前潜在 付与後潜在
110 110
成功率
%
金属:-pt,布地:-pt,獣品:-pt,木材:-pt,薬品:-pt,魔素:-pt

実行結果


装備強化(武器)


消費素材pt

(1ステップあたりの最大素材数: pt)
付与手順

反転不確定シミュレータに進む場合は、 を押してください。

何個つくったらできそ?

何個つくったらできそ?を使いますか?

(成功するプロパをカスタマイズする場合は、設定の変更が必要です。)

試行数の期待値

何個つくったらできそ? {{ tableCaptionTitle }}
{{ dispValue.targetProbability }}%
作成個数 {{ dispValue.targetCount }}個

合計素材ポイント期待値

素材の期待値 {{ tableCaptionTitle }}
{{ dispValue.targetProbability }}%
{{ materialWording[materialKey] }} {{ displayNumberJpn(dispValue[materialKey]) }}pt

*** 注意 ***

(Caution)当サイトのレベル表記について

当サイトはレベル表記を採用しています。例えば、命中lv-16は命中-22、回避lv-16は回避-22を意味します。
つまり、命中lv-16は命中をマイナスに16段階下げた場合を表し、その場合のゲーム内の表記が-22になることを意味します。
レベル200以降は上昇率の規則が変わっており、かつ、命中、回避以外にもATK, DEF, ASPD, CSPD, 最大HPなどの固定値が分かりにくくなっています。
なお、ATK%などの相対的に上昇するものは不規則にはなっておりません(消費潜在はレベル200以降は2倍になっています)。

9周年装備のメモ

2024/7/11、ついに9周年になりました。それぞれの装備の最大潜在のメモを記載しておきます。
この数値はスロットなしの場合の最大値です。スロットが付くと一般的に潜在値が下がります。
  • 片手剣:113
  • 純弓:113
  • 抜刀剣:113
  • 旋風槍:113
  • 魔道具:113
  • 両手剣:126
  • 自動弓:126
  • 杖:126
  • 手甲:126
  • 体:124

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